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  • 苹果ispoop. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    PS5被高估了 回复
  • DigitalFreak. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    和你一样。 回复
  • hifihedgehog. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    幼稚的滑稽歌手赢了'T改变事实,digitalfreak。 PS5是这个控制台生成'S软酱。所有的铃声和​​所有的口哨都不能'把吉姆瑞安再次放在一起。 回复
  • Waltc. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    在我看来,所有的游戏都是"trade-offs"一种或其他人......;) 回复
  • 萨姆斯 - 2021年2月18日星期四 - 关联

    确切地。这些控制台每个都会有交易。最后,他们的性能与盲人品牌偏好和独家发布标题相似...... 回复
  • kangal. - 2021年2月25日星期四 - 关联

    我看到它是Xbox系列X是:
    ......更便宜,更小,更安静,冷却,使用更少的电力,更多的存储,更快的硬件,更好的API(DirectX U12.5 / 13),更多的视频输出选项,更好的应用选择,最佳的向后兼容性,增强的第三方标题,更好的在线服务器,更具价值的游戏游戏,以及零售模式仿真支持。所以在各方面基本上更进一步,非常诱人,而且竞争伟大。

    但如果我不得不选择,我会得到ps5,它有:
    ...更好的名称,更好的控制器,VR选项。
    那些aren'获得PS5的原因,尽管对Xbox性别有很多缺点,但我选择PS5的原因是因为它将具有更高质量和更多的独家游戏。它's that simple.

    游戏中最多/最佳覆盖需要:iPhone,PS5,台式电脑。
    非常追捧"quality"独家游戏已来/将来到iOS和PS5平台。 x86台式电脑将处理"quantity"游戏的一部分,因为它支持:AAA-Games,Indies,旧游戏,Flash游戏,Android在Windows中运行,以及双拍Mac OSX。在所有这些之外,Windows10 PC还可以进行交换机,Wii U,PS3,X360,Xbox,Wii,Gamecube,N2DS XL,PS2,3DS,PSP,DreamCast,PS1,MS DOS,DS,N64 ,GBA,SNES,SEGA,MAME,ATARI等等等
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  • Ashlayw - 2021年2月19日星期五 - 关联

    以及两者的游戏都是现任游戏PC生成的's weak sauce.

    ;)
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  • Maikelsz. - 2021年2月23日星期二 - 关联

    即使是索尼也脱颖而出。 PS5的SOC几乎等于离散卡的GPU

    微软拍摄了GPU更适应其需求,因此Xboxes的SOC在其布局中更加不同

    即使是PS5 GPU的一些块也比Xbox GPU的更多块更相似(S系列的Xbox GPU(S系列有点罕见,一方面更紧凑,而另一方面有额外的块)

    看一下这个
    cooltech.cubava.cu / 2010/20/20/analisis-comparativo-de-los-chips-de-las-nuevas-consolas-en-progreso-2/
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  • Maikelsz. - 2021年2月23日星期二 - 关联

    只是图片
    cooltech.cubava.cu / 2010/20/20/analisis-comparativo-de-los-chips-de-las-nuevas-consolas-en-progreso-2/
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  • mode_13h. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    游戏机的规范足够接近,它主要是关于您要播放的软件生态系统和在线网络的决定。

    当然,这'不是说女士没有'赢得这一轮。如果我在每个控制台上玩同样的游戏,我'D期望Xbox版本更好。但差异aren't so great that they'完全超出可以通过对一个系统进行更多优化来克服的境界。
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  • 花园多样 - 2021年2月15日星期一 - 关联

    老实说,他们'重新获得伟大的游戏机,就像PlayStation与Xbox一样。购买您想要玩游戏的那个。 *一个*可以提示Xbox的东西,具体取决于您的游戏优先级,是Xbox游戏通过。我有一个360,然后是一个xbox,但是当我得到一个系列X.完全挂钩时,只添加了游戏。它使新游戏在没有经常思考的情况下更轻松,更轻松,"呃,我真的想要花20美元/ 50美元/ 80美元吗? "只是下载和播放。只有在你的时候,只能保持永远保持'再次相信你真的很想要它。但我得到了订阅软件不适合每个人。 回复
  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    100%在这里同意。索尼有更多的俘虏开发工作室进行高质量的平台专用,MS为更好的价值套餐提供。 回复
  • Xactactx. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    X系列是比PS5更快,更高效的控制台,它支持1440P分辨率,但我只是想指出,大约90%的游戏是一个独家X的游戏将来到PC,但索尼'S独家游戏一般不会来到PC,或者他们稍后会出现。如果您是PC游戏玩家,您正在考虑系列X或PS5,PS5可让您访问诸如Insomniac,Naughty Dog,Sony Santa Monica和Sucker Punch等优秀游戏工作室,您可以'去其他地方。用ps5和series x的硬件如何关闭它'唯一的实用,只有一个PC游戏玩家购买PS5并跳过系列X.

    当然只是我的意见
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  • Morawka. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    除非您的矿业Eth与您的游戏PC不间断,否则您将在这种情况下挑选您可以掌握的任何控制台。一世'我一生都是PC Gamer,传统上瞧不起控制台。但凭借Eth价格飙升,结合了极其看涨了2-3年的ETH,IT'D通过使用我的游戏电脑,博彩,游戏,失踪一吨钱。 回复
  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    "Join my MLM, it'不是金字塔计划!"

    崩溃。
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  • Ashlayw - 2021年2月19日星期五 - 关联

    你 make me sick. 回复
  • Powermar. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    定义'more efficient'您是否纯粹纸质规格,或者您实际上是否知道每台计算机的软件/ API开销。基于到目前为止的两个系统之间的大多数基准(检查数码铸造)'ll发现这真的是不是'在现实世界中的情况。 回复
  • Xactactx. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    我的意思是功率效率。从我什么'在玩游戏时,这两个游戏机在玩游戏时使用大约200瓦的电力,并且X系列比PS5快20%。 Series X在1.8 GHz下运行GPU,PS5为2.1 GHz,因此它不起作用't达到功率效率的收益递减点 回复
  • hifihedgehog. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    如果我们打算玩"it'这是重要的,愚蠢的游戏"贺卡(我真的同意,尽管在这里的评论中其他地方,但我的意见是关于PS5的评论'劣势),那么我们应该全都出去买任天堂交换机。老实说,我没有'T十多年来买了一个索尼或微软控制台。我受到这些游戏机的大多数无意识的游戏都被遗忘了(更不用说所谓的"AAA" PC games, but that'整个动物)。所以,如果你想要两个世界,购买交换机游戏,撕裂它们,然后在辉煌和剃须刀脆4k中将它们效仿。 回复
  • Geoffreya. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    "我被这些游戏机的大多数无意识的游戏都被困扰着"

    我可以'甚至是今天的意义'S游戏。太多了,太多的东西在屏幕上涂抹了太多"cinematic." The only one I'很期待是HL3,如果是的话。 alyx可能永远不会发挥VR设备,但是当我有机会时,会在YT上观看它。
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  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    我的最后一个游戏体验(在多人游戏之外)一直是外面的野外,迪斯科大学和哈迪斯。唯一一些上面的描述我'd say matches is "colourful" - 我可以推荐给他们所有人。 回复
  • Geoffreya. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    我只是看着他们,达米特,那'你引用的辉煌的东西。尤其"Disco Elysium."回到我的游戏日子里,从那时起,我非常喜欢无限发动机RPGS(折磨和BG2是我的最爱),所以游戏确实吸引力了。事情是,我想我'身体上变得太累了。避风港'T获得能量来解决和完成游戏。去年只开始玩BioShock Infinite,发现它很好(和丰富多彩),但仍然是避风港'完成它。同样与永恒的支柱,但有避风港'甚至超过了开场水平。我的年轻人会震惊。通常,我从播放几分钟的HL2时得到满足;它'对我来说,奇怪地怀旧。我也想念遗忘。 回复
  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    我听到你累了!迪斯科·伊丽西米亚队从开始完成了几个月,而且它's "only"大约30个小时的游戏 - 播放(尽管有一些重播价值)。

    哈迪斯在这方面是一个很好的人,它旨在简短于30-90分钟的爆发。

    我已经反弹了几场比赛'RE描述了BIOSHOCK INFINITE - 最后一个是DEUS EX:Mankind分裂。一世'M目前在仿真器上运行Goldeneye Xbox 360泄漏的HL2与HL2相似。我猜是'是什么变老了😅
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  • Geoffreya. - 2021年2月19日星期五 - 关联

    Disco Elysium肯定引起了我的注意力(其艺术审美和折磨般的大气),我'我将来试图去它。很高兴看到这些等距rpgs仍然强劲。我不久前我尝试过的是numenara的潮。真正出色的想法,但笨拙的力学和缺乏波兰语拖累。

    哦,是的,戈德肾上腺,这是一天的经典。从来没有玩过它。我认为这些游戏在时间里赶回,如果只是一段时间。最古老的我'已经安装在我的电脑上是暗黑破坏神和星际争霸,但很少打开它们。
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  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    实际上是一个坚实的建议。 回复
  • mode_13h. - 2021年2月221日星期一 - 关联

    开关的问题是它'S从2015年使用平板电脑的SoC。所以,即使你在光荣4K中渲染它,它也是's仍然像ps3-ish图形。

    不要成为一个势利,因为它在奔跑结束时有一些好看的PS3游戏,但是你'在4K时,通过与交换机游戏一起放大图形部门在图形部门放弃了很多。
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  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    这是我的方法'D如果我能负担得起。 回复
  • NPZ. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    两者都对AAA预算真的很好。我明白了'虽然大多数人只发挥,但蒸汽有自己的持续审查问题,它比MS和索尼的守门保持要好得多。至少在PC上,您可以选择不使用Steam或获取每个不断增长的禁用或审查游戏列表的补丁,即使对于相同的控制台标题,您也可以选择Mods。

    关于PS4 / 5的唯一唯一的事情正在与港口的战斗游戏,几乎所有标题都缺乏弩队,你可以选择和玩家池传统上的PS *
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  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    "wokefest"

    冷静
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  • DigitalFreak. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    "Microsoft指出,与上一代7200转/分的驱动器相比,其新的Xbox Velocity架构(使用NAND通过NVME加上MSP),使得加载时间更快"

    我应该希望NVME存储系统应提供比7200 RPM硬盘更快的装载时间。
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  • 破旧 - 2021年2月15日星期一 - 关联

    我的思绪也被吹得😲 回复
  • kushan. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    你'但是,脱离了背景。重点是'负载时间更快,它's that they'重新_While也可以节省空间_。 回复
  • Steinegal. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    它甚至不是7200rpm驱动器中的一个x,它是5400rpm它是一种痛苦。 回复
  • Jorgp2 - 2021年2月16日星期二 - 关联

    一些QLC驱动器比SMR HDD慢。

    此外,X系列中的SSD几乎是枪管的底部。
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  • Geoffreya. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    有趣的阅​​读。谢谢你。 回复
  • Arjuntare. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    16 Gbps GDDR6通常在每芯片的2.5 W中引用,这有10个,表明内存可能为25 W.

    不应该'这是8个筹码,20w?
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  • Iancutress. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    有10个GDDR6控制器支持20 x16链接,具有10个GDDR6芯片。不是八个。谷歌用于Xbox系列X SoC的图像,看看有10个。 回复
  • Solarbear28. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    梦幻般的东西 回复
  • eastcoast_pete. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    谢谢伊恩,大概述!我想知道的一件事是是二十多个百分之一"defective"当然,在一些激光手术之后,芯片最终在S系列中。
    我对我的另一个经常发生的想法是我'请注意这一配置作为我的Windows 10台式机。我很确定这个SoC锁定了这种转移,但如果有人尝试过,那就成功了,我'D真的很想知道它是怎么回事's done.
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  • Iancutress. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    那么73%可能是实际产量的下限。它们可能会在云服务中使用任何其他芯片。系列使用完全不同的模具设计,所以它's unlikely they'D使用此芯片。

    几个星期前我们测试了以前的Xbox一个SoC。所以你可能会又等待7年的窗户。 //www.zamiclub.com/show/16336/installing-wi...
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  • DiehardMacfan. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    它可能不是你的时间最好使用,但在所有的所有内容都有一些意见会很棒"Is it RNDA 1 or 2"猜测现在待命。 回复
  • Iancutress. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    我的输入为零。就是这样。它's not as if there'S在几个月内将成为一个变种,具有更多功能。游戏机是非常静态的,如果他们确实有降低成本模型,它'很难看到他们在哪里'D去,当下一个制造跳转到EUV时,无疑是一个漂亮的便士。 回复
  • DiehardMacfan. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    这绝对是真实的,但是当谈到控制台战争时,任何可以用作弹药以表达优势的小事当然是最重要的,并且会吸引很多兴趣。 回复
  • kangal. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    伊恩,
    只是一个简短的问题,您认为无论是MS还是索尼都应该重新启动他们的下一代控制台?

    对于上下文,那里'S大量供应短缺,有生物安全风险,以及消费者的经济不良。如果让我们'S说MS停止整个Xbox One阵容并推出了Xbox系列S.然后他们一年后发布了Xbox系列x'这意味着更好的供应,更便宜的部件,较少的生物安全风险,更好的消费者经济性......并获得更好的技术(例如ZEN3 CPU,RDNA-2.5 GPU,32GB vram等)。不'这为公司提供了对他们对手的巨大优势?例子; Sega Dreamcast与索尼PS2。
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  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    @kangal - 索尼主要是因为他们大量的软件图书馆,开发商军队和直接的向后兼容性而赢得了Dreamcast - 而不是直接的硬件优势。微软遗漏了这次发射将绝对地扼杀他们的市场。 回复
  • Texwiller. - 2021年2月15日星期一 - 关联

    我认为RNDA 1与2猜测是荒谬的,因为这两个游戏都使用相同的RNDA2 WGP。否则,其中一个控制台缺少RT单元,因此提供任何类型的硬件光线跟踪支持。 SoC的其他部分,软件和产品的整体体验都应提供更多才能谈论。 回复
  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    两种设计都基于RDNA 2.这是已知的一段时间。 回复
  • kpb321 - 2021年2月15日星期一 - 关联

    "10 GB此内存的性能较高,可用于游戏的860 GB / s内存带宽,而其他6 GB的性能较低,内存带宽为336 GB / s,对于存储器不是限制因素的游戏或环境。"

    isn.'那个误导?它's not that there'S更快或更慢的内存。它'是,16GB的内存不是'对于它们具有的10个通道中的甚至倍数,因此它们具有两个不同的尺寸内存芯片。 6 2GB芯片和4个1GB芯片。因此,对于前10GB的内存,他们可以使用所有10个通道并行访问所有内存芯片,但是一旦他们超过了芯片的前10 GB内存4"full"因此,您仅限于6个频道,因此性能下降。具有10 2GB芯片的理论20GB Xbox将为整个内存空间具有完整的性能。
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  • sirdragonclaw. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    由于PS5和XSX的操作系统需要一个不相关的内存,因此它几乎无关紧要。 CPU还需要访问一个体面的块,它可以'在游戏工作负载中,无论如何都使用更快的内存。

    因此,在Xbox上,OS是较慢(仍然非常快)内存的主要用户。对于他们的GPU资产,大多数游戏都将只适用于10GB的使用。
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  • 乳晶 - 2021年2月15日星期一 - 关联

    在Yeild参数中的末尾附近小号拼写。"斯嘉丽是306.4 mm2(15.831 mm x 22.765 mm)"
    如文章前面所述,应为360.4 mm2。
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  • Iancutress. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    谢谢,更新! 回复
  • 鸢尾 - 2021年2月15日星期一 - 关联

    伟大的硬件,可怕的图书馆。 回复
  • hifihedgehog. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    一个糟糕的图书馆确实促成了Dreamcast的死亡,尽管它的消亡可能欠它"中间的奇怪人"而不是什么。它在控制台几代中间释放,右侧在PS2的尖端上'S释放了遥远的超级硬件已经转动头部。即使梦幻广播'S规格远远突出和推出的PC的时间,它的尴尬时机(带有更好的东西的承诺已经在鼻子面前悬挂)阻止了它让它获得必要的开发人员的吸收,这需要持续到那个控制台的风暴。 回复
  • Powermar. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    Dreamcast有一个伟大的图书馆btw 回复
  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    不幸的是,不是一个大的一个,在他们取消之前,它没有越来越好的迹象。 回复
  • jumangi - 2021年2月15日星期一 - 关联

    这些演示文稿真的展示了设计这些系统的工作量。分配更多的定制,而不是分配人可能会意识到。 回复
  • Silver5urfer. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    什么'使用所有这些。它'适合那些进入控制台的人的内部工业。

    但如果你考虑到他们如何比较PC,它就不了'太多了。 PS5也许,因为SOYNY有一些HW功能从芯片切断。

    最重要的是游戏,Xbox垃圾有什么?他们努力击败PS4并不能击败'T在任何因素中进行,然后您可以使用这种可怜的ARM HW和CPU进行切换,由智能手机SOC被击败,以79米的单位销售了一大块的游戏机。 PS4为114米,Xbox最大50米。他们如何提供任何好处?

    由于在Xbox上的Live Services垃圾的收入,MS才擅长使他们的股票增加Xbox,现在是Bloatware和最糟糕的DRM代码,UWP为PC而且天真的人购买垃圾,这也可以阻止他们运行的垃圾类型的监控工具,mods任何东西。他们也无法拥有它。

    游戏IP POSTFOLIO - 光环,完全破坏了343WokeIndustries Halo 5灾难活动,他们没有'T学习一点。邦妮罗斯'S New Halo Infinite无法'甚至甚至在GFX保真度中击败了完全的karkzone阴影属性,他们在PC和Xbox上与GaAs一起推出它,同时使用MTX通过SP使用MTX。豆花甚至在日本的自由堕落(他们做的捐赠者提供),并在他们的任务范围内疯狂审查戏剧加上告诉电影垃圾而闻名,因为故事仍然销售很多SP标题。完全击败了m $,他们的向后同伴就像m $一样,但是很多人喜欢的图书馆不在xbox垃圾上,在一个绝望的举动中,他们买了贝塞斯达希望下辈卷轴将要赚钱百万,悲伤的部分是doom ip现在处于危险之中,如何毁掉它是辩论。任何M $正在做的事情都被毁了到核心。他们用那个齿轮5垃圾完全破坏了战争的齿轮。 AOE 4是传闻,Forza也许?那'对于一个控制台生活是不够的。

    所以是的,所有那些赫布都是无用的垃圾。 ESP如果他们进入PC这个盒子就没有'无论如何。也许到新手,Neo游戏玩家Xbox可能会吸引人,但他们在比赛中没有比索尼更好的事情,这是这些机器的建造,而不是用于规范战争。 PS4和XB1在HW和纯粹的垃圾中完全BS,但它们运行RDR2。所以游戏库是最重要的消费者对最重要的事情。
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  • Qasar. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    哇,有人继续咆哮只是为了展示他们讨厌Xbox / Ms的讨厌和爱PS /索尼 回复
  • 花园多样 - 2021年2月16日星期二 - 关联

    It's只是Quantumz0d与一个新帐户。相同的拼写错误和奇怪的标点符号。 回复
  • Silver5urfer. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    这有什么暗示"love" towards PS/Sony ?

    为什么不'你命名任何一个稳固的IP或游戏,让任何人买Xbox?对于任天堂,每个人都可以命名很多,对于大豆也是如此多的特许经营,即使他们是高度偏离的战争之神,也是对2018年的高度偏离的软重启,它完全破坏了Kratos并具有最终的无聊游戏,即使是PS的最佳游戏独家的。

    只是忽略一切并旋转它吧?
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  • Qasar. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    "这有什么暗示"love" towards PS/Sony ? "
    哦,我不知道MS的不断抨击和索尼的赞美?
    您确实实现了新的Xbox和PS5两者在躺着的硬件下几乎是相同的吗?
    我不能为任何一个系统命名任何扎实游戏,因为我没有任何一个,或者对Xbox或PS产品线有任何兴趣。

    但是无所谓.....
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  • Silver5urfer. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    感谢您证明我的观点,我从未提到过PS5 HW是不同的或任何东西。这是MS Game Portfolio的群众。我不'甚至拥有一个控制台,赞美索尼大声笑,自从​​你不扭曲以外的争吵'有什么可以添加到我制作的点。 回复
  • Qasar. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    这听起来像你真的没有一个观点,它只是你自己的个人喜好和意见。我听说过的朋友,他们喜欢游戏的PS平台原因,以及对Xbox平台的同样的看法,甚至有些人争论这是更好的,即最终是个人偏好。 回复
  • Silver5urfer. - 2021年2月19日星期五 - 关联

    哈哈

    "从朋友那里听到他们喜欢游戏的PS平台原因,也是Xbox平台的相同,"

    我特别问你在Xbox上哪个游戏,你不't and you come &问你的朋友Xbox平台的游戏是什么,并说出来 '当我具体提到的时候,甚至他们如何捕获他们的IPS就像战争之天和杀戮地面被那个蹩脚的Hzd取代了。

    xbox是垃圾,因为它没有't做得更好或完全超过PC。而这来自PC主人,只买了PS2。
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  • Qasar. - 2021年2月19日星期五 - 关联

    再次,您的个人意见,即所有的意见。但是,永远讨厌Xbox,加入PS。任何 回复
  • ZodiacFML - 2021年2月17日星期三 - 关联

    由于疯狂的集成和360mm芯片尺寸,这比现在更先进。只有巨大的卷和计划销售了几年(直到他们更新它),才能才能实惠,索尼/女士销售亏损。 回复
  • spunjji. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    "由于Soyny有一些HW功能从芯片中切断。"
    他们删除了他们没有的CPU功能'需要感觉。大呐喊。

    I'm更感兴趣的是你重复使用的alt-lique狗口哨,就像痴迷一样"soy" and "woke"侮辱。你听起来很担心这一切。齿轮5是一场伟大的比赛,你还在生气吗?
    回复
  • Silver5urfer. - 2021年2月19日星期五 - 关联

    因为那个 '什么是大豆最近的。他们因标准而禁止和审查许多日本游戏,我们的最后一个是上一个人的生活证明,上一个PS4雷伯斯特和PS3冠军和PS3冠军的忠诚相似,并且这个愚蠢的游戏奖项的固有偏见是清楚的功率播放了他们的上层管理。

    没有齿轮5是完全垃圾,它'甚至没有齿轮的战争,他们甚至从名字中删除了战争。 Steam也有低分(通常他们在仅仅因为它们醒来时也没有低得分),而且它'S也醒来垃圾,接下来,游戏缺乏制造战争闪耀,睾丸激素和强度的一切,血气,血腥,剧集一切。 Metacritic也有这个游戏,在Sub Par eh得分。

    "Great Game" top kek.
    除非M $想要将所有Trilogy,PC Win32原生物判断,否则IP已经死了,除非MCC,判断为MCC。
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  • nadim.kahwaji. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    伟大的文章,希望伊恩将写下GPU评论,因为真的我们在GPUS部分错过了这种质量。 回复
  • Silver5urfer. - 2021年2月19日星期五 - 关联

    这一点消失了。耻辱,我们从未介绍过NVIDIA ARCH或AMD RDNA2。它'太过分了。他们只写过他们是否有激励,我认为'■与Covid相关的Covid。

    为什么在GPU架构上没有写任何东西???我们有很多英特尔内容,现在这是一个简单的猜测,就是一种需要的。
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  • Zizy. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    有趣的是CPU是较高的温度部分。 MS可以将芯片锁定到3.4GHz左右,并增加了GPU时钟,以便说12.5TF性能?总功率绘制当然是更高的变化,使控制台略微效率较低,但最大芯片温度可以在相同的风扇速度保持相同。

    似乎是MS真的确实优化了完善/ w很多。我想知道服务器芯片总共有什么。>= 24个单位似乎甚至CPU可能会切断有点才能说6斗赛的游戏'T需要如此高的性能,也许甚至具有切割存储器,因此该部分工作部件的产量最终将接近100%。
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  • Antonertl. - 2021年2月16日星期二 - 关联

    你在不太可能的地方找到有趣的东西。在本次审查中,我发现了雷诺和卢西安之间差异问题的答案:Lucienne拥有更精致的电力管理。谢谢。 回复
  • Watzupken. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    他们至少记得Xbox,他们'证实他们正在使用RDNA2。以下来源之一:

    //www.notebookcheck.net/The-Microsoft-Xbox-S...

    考虑到没有大于40 CU的RDNA芯片,我觉得它可能是利用RDNA2,该RDNA2还具有硬件加速RT。当然,缺少一个关键功能,无限缓存。在Xbox系列x上,通过较高的内存总线丢失缓存的影响是软化的。至于PS5,我觉得它们可以使用RDNA,RT加速的硬件可以是单独的定制。这只是我的猜测。
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  • Powermar. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    索尼证实了RDNA 2,它在他们的拆除视频中就在字面上提到了......
    我不知道为什么人们似乎拥有这个奇怪的想法,他们的GPU是用粘贴的愤怒专业制作的's or something.
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  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    有些人听说索尼有一些特征从* CPU *核心中删除了一些被视为多余的核心,他们认为这意味着他们的* gpu * wasn't RDNA 2.

    它吓坏了我一点 - 已知两个游戏机在释放前长时间拥有rdna 2,但随后Navi 21释放了无限缓存,突然扇形艾滋病毒发现了一个没有IFSN的RDNA 2 GPU't rdna 2.不确定如何'LL对稍后将APU的低端迭代作出反应。
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  • ZodiacFML - 2021年2月17日星期三 - 关联

    有一个原因是Series S存在。无论如何,一个漂亮的现代芯片。我想知道这可以卖给PC。 回复
  • amdneedscompetition. - 2021年2月17日星期三 - 关联

    真的很酷的文章,谢谢!负载有趣的技术细节。 回复
  • 庭院 - 2021年2月17日星期三 - 关联

    请你能详细说明据说"20 GDDR6 channels"xbox系列x?我不太确定,但GDDR6在内部工作与LPDDR4(x)/ LPDDR5和(据我所知)也一样,也是DDR5?更具体地说,这些存储器将标准的32位总线分成两个内部16位总线。但是,这些内部总线是*不是*物理通道。例如,具有LPDDR5的2x32位通道的系统将具有4x16位"channels"如果我们还会考虑内存在内部工作的方式,但它将始终由2个内存控制器馈送,从来没有更多。

    同样似乎在此处应用,因为我只在模具上计算10个GDDR6控制器。然而,微软突出了一个大点,几乎表明他们的SOC有20个存储器控制器馈送了20个物理内存通道,而不是澄清在内部将32位通道分成两个内部只是一种简洁的效率技术。如果说'确实是GDDR6如何工作,为什么NVIDIA和AMD始终粘在物理内存频道上&他们的GPU的相关内存控制器?

    如果说'如果GDDR6如何正常工作(我徒劳地抬头......)那么MS如何将MS与内存通道加倍而不加倍内存控制器?只有*否*芯片上的GDDR6控制器的方式隐藏了模具另一侧的第二个控制器?不,这将是坚果..
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  • spunjji. - 2021年2月18日星期四 - 关联

    I'm pretty sure you'对操作一对16位通道的每个内存控制器进行更正。 回复
  • Jacksontyrr8 yryyu. - 2021年2月21日星期日 - 关联

    <a href="//cracksmid.com/wondershare-filmora-crack/&q...

    Wondershare Filmora Torrent正在使用这些功能来美化他们的视频。另一方面,这款彩色工具颜色为用户的视频。否则,通过使用此应用程序,您可以制作美观文本样式。这些文本样式有助于识别视频。因此,用户正在使用它以获取不同的目的4s。
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  • Maikelsz. - 2021年2月23日星期二 - 关联

    看一下这个
    cooltech.cubava.cu / 2010/20/20/analisis-comparativo-de-los-chips-de-las-nuevas-consolas-en-progreso-2/
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  • ramax. - 2021年2月26日星期五 - 关联

    有趣的是要看到这样的分析它如何一起设计。单独比较规格'去任何地方。这两个游戏机交易都会吹嘘自己的强弱点。这两者都对其对突破实施的贡献,无疑代表了目前的下一代。尽管如此,全部都根据独家标题,控制器,设计以及其他其他情感和特定方面的个人偏好,以及他们的特征如何以营销方式呈现,以及如何让他们感到欣赏。这些方面是不可能客观测量的,并且讨论是轻浮的。没有最好的选择,也没有任何选择。任何喜欢特定控制台并可以购买它的人都应该这样做,并肯定会欣赏他们的决定。任何想要当前的下一代控制台和可以的人'弥补自己的思想将享受任何可用的味道。关于这些控制台的唯一意见**可能**不歪曲的是,无论客户和AMD都将是幸福的。我们应该只是玩和享受。和平。 回复

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