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刚刚多年前,Nvidia终于带来了Geforce,它的PC游戏流服务,退出了测试版。 该服务的商业推出 看到了两个层次的引入:一个特征和有时间限制的免费层,以及提供全套功能(包括RTX)和优先访问的付费创始人。现在,由于公司在经营商业服务的第二年,今天NVIDIA正在提高GeForce的价格现在已支付订阅,基本上将它们加倍至10美元/月(或100美元/年)为新成员。

正式的是,今天的NVIDIA与其订阅计划正在做什么是两倍。首先,创始人的计划是从一开始就被广告为有限时间的优势,终于退休,并将不再向新客户提供。在他们的地方,公司正在推出一套新的“Priority”成员资格,否则与旧创始人的计划相同,提供相同的功能和优先权。

除了计划上的名称之外,唯一有意义的变化将是价格。虽然创始人的计划为每月5美元或25美元,但六个月的订阅时,GeForce现在的优先订阅将每月或每年销售。每月计划每月10美元(或更具体地说,9.99美元),而年度计划是100美元(99.99美元)。

有了这么说,谢谢你的创始人会员–毫无疑问,注意到价格徒步旅行的负面公众反应–NVIDIA也曾在旧的创始人率,为现有客户的旧创始人率达到他们所召唤的“Founders for Life”益处。这意味着,虽然新客户必须支付新的,更高的价格,但现有的客户将使他们的旧价格锁定,只要他们留在NVIDIA来电“good standing.”所有实际目的,这对于现有成员服务的服务折扣至50%。

过去,nvidia’博客帖子宣布价格增加不起’T进入任何细节,解释增加的原因。但它’看不起NVIDIA筹集价格并不令人惊讶;即使没有创始人套餐的明确限制性性质,5美元/月可能不会覆盖所有Nvidia’S成本,特别是通过来自主要云服务提供商的可比较高端实例的价格证明。如果没有别的,这是一个标志,NVIDIA最终希望从服务中获得真正的利润,而不是只是试图覆盖成本。

总的来说,NVIDIA似乎对他们独特的云游戏服务的未来看起来很看出,即使是过去一年的许可相关的出牙问题,毫无疑问,毫无疑问的需求毫无疑问。根据公司的说法’RE继续为服务增加能力,包括今年晚些时候在蒙特利尔旋转数据中心。同样,该公司正在继续扩大其GeForce立即为其他国家的联盟伙伴关系,进一步增加了当地GeForce现在服务器的国家数量。

最后,虽然今天’S News主要集中在服务的业务方面,NVIDIA确实提到即将到来的服务更新将解决刷新率同步。使用2.0.28更新,将设置服务器端刷新率以匹配客户端刷新率,以便考虑60Hz显示屏的存在和59.94Hz显示。刷新率的这种小方差不是本地游戏的问题,但类似于流视频,它可能是云游戏的问题,因为误差会导致抖动和偶尔丢弃的帧。

Source: nvidia.

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