在本周在苹果公司发布的许多公告中’S 2018 WWDC主题演讲,我们看到了iOS 12的揭幕'S事件遵循Google’上个月在展示他们最新的移动设备和那里的最新操作系统时’肯定有些平行区在隐私或隐私等方面绘制“心态特征”。但更重要的是,IOS 12还承诺对iPhone的感知性能以及对核心OS功能(如通知)的增强提供一些重大改进。

iOS. 12. to be Available for the iPhone 5s –6年的设备更新

关于iOS 12的最大启示之一是Apple将把它带到当前可以运行iOS 11的所有设备。这意味着苹果'最旧的一代产品,基于iPhone 5S和iPad Air(1)等A7 SoC,将继续接受另一年的支持,而不是在5年后退休。根据苹果'S典型的时间表然后,这意味着这些设备将在2019年9月支持这些设备,标志着令人难以置信的6年的特征更新和安全更新支持。

这是一个令人惊讶的壮举,将Android生态系统羞辱– and Apple wasn’在提高IOS 11目前安装了81%安装的基础时,请猛击拳击,而Android o’s 6%. Apple’在遥远的返回到过去的设备的决定延伸到DEVER意味着它将具有迄今为止任何版本的最广泛的设备支持。

增加设备性能& Responsiveness

最大的公告之一是Apple专注于IOS 12的表现,特别是申请发布时间。

引用iPhone 6 Plus作为示例设备,Apple正在吹捧它们'重新将能够改善高达40%的应用程序发射时间,具体示例,如50%的键盘培养或更快的相机发射速度为70%。

苹果 explained that they’通过更积极地调整CPU DVF来达到频率更快,并通过引入基本上被描述为触摸增压机构的基本上。

谈论这一点,我非常惊讶地宣布这一点’T意识到iOS缺乏触摸升压机制。对于上下文,触摸助推器只是一种从OS或触摸屏中等待软件或硬件事件的机制,以便对DVFS机制提供提示,以便立即要求更高的性能状态(频率)。过去缺乏这种机制的苹果意味着CPU频率选择仅仅是一个闭环类型的系统,不知道用户上下文。

iOS. 12. now introducing a touch booster means the OS will give hints to the hardware. For example when launching an application, it will immediately ramp up the CPU speeds and thus resulting in the advertised performance improvements.

I’由于我发现动画太慢了,这不是iOS响应的伟大粉丝–在Android设备上,我完全禁用动画。更长的动画也是隐藏性能打嗝的方法–我奇怪的是(和希望)现在,苹果在iOS 12的这个方面大大改善,如果他们’LL能够提供减少动画持续时间的方法,或者还提供一种方法来摆脱它们。

小组FaceTime最多32人

另一个大型公告是介绍了组面积。实际解释非常简单– everything you’在FaceTime中能够做到这一点,你可以立即处理几个人。新UI将通过增加视频帧大小向您展示当前与当前扬声器的动态重点进行动态强调的最突出的群组用户。

关于这一新功能的最令人惊讶的是它的技术要求。最多32个组成员意味着您基本上有32个视频流–即使实施可能以某种方式只有4-8个实际的真实全播放流。 HEVC以及其可变块大小Quadtree压缩算法肯定允许在视频播放侧的所有组成员之间共享单个流,而缩略图的块质量取决于谁’焦点,但这是这个问题’T在较旧的iPhone上工作,因此它可能不是编解码器依赖解决方案。

然后返回/播放流设备将将不同的块段构成到应用UI中的不同层中,但这将意味着 ’d需要一个中央实体,接收所有录制的流和重新组合/重新介绍它们以将它们重新发送给所有成员。无论如何,在32路组视频中上传带宽要求,后一种假设就会有意义。

无论苹果如何实现这一点–它绝对看起来像一个大型技术挑战,绝对是第一个。

分组通知和通知管理

iOS. 12. notification management now will be able to sort through notifications based on topic and group them together in order to reclaim notification area real-estate. Repeated notifications from an app will thus be grouped together in case there’更多通知,并将允许操作系统显示其他应用程序的通知–使用所有可用空间和推出旧通知的单个应用程序而不是更新的最近通知。

新的通知管理现在将允许用户自定义应用程序’我的通知将被交付–允许在经典行为之间进行选择或“quiet”通知不会出现在锁定屏幕上的行为,呈现横幅或发出任何声音。它’也可以完全关闭应用程序的通知。

“Digital wellbeing” – Apple’s take

听到iOS 12时’■新屏幕时间管理功能,一个人可以’T帮助但被提醒谷歌’s focus on its own “digital wellbeing”Android P宣布的功能

 

iOS. 12.’S实施可能无法’当涉及到诸如每个应用程序新屏幕时的功能时更加类似于我们模仿我们的特征’从谷歌看见。新操作系统在每个应用程序的基础上提供深入的使用统计信息,并且还允许用户通过建立强加的限制来管理这一点。像Android P一样–如果用户然后超过此限制,那么他’S提示警告。当然,您可以选择忽略此警告并继续使用该应用程序–但是该机制是威慑和提醒给用户。虽然IOS 12也可以在设备控制的上下文中使用相同的机制’在超过其分配的时间时,S功能可能是彻头彻尾的限制。

另一个新功能是一个更具活力的功能“do not disturb”可以在会议时间范围内启用的模式’在日历中,或者更有趣地和新颖,直到一个离开当前位置。

备忘录 –表情符号战争继续

超越新的和令人兴奋的animoji’在iOS 12中提供的s我们现在看到了来自三星的纸张’s AR Emoji’S入介绍完全可定制的头像:Memoji's。这里的大区别是苹果’S的实施和结果的角色比三星更多的卡通’s –这可以是正负的;积极,因为它没有’T与AR Emoji有相同的不可变谷问题’S,但消极,因为它也不表达,而且具有较少的肖像。

Siri拿到捷径来学习你的习惯

Siri的主题已于苹果生态系统中的争议之一。当他们推出Siri时,苹果在该领域的早期领先’可以说,没有足够快地推向发展,允许谷歌和亚马逊以很多方式超越自然语言助理空间。这是一个’一堆技术债务苹果将在一年中挖掘自己,但所有的目光都一直在他们的方式’重新开始用包装备份。

然后,第一步是iOS 12的新功能,即苹果是配音快捷方式。快捷方式是第三方应用程序向SIRI进行广告功能和其他数据的手段,包括向Siri快捷方式提供可能与用户相关的Siri快捷方式的手段。最终结果是Siri可以了解用户访问的快捷方式并在条件是正确的情况下建议它们–例如,如果手机处于某个位置–或者用户可以更进一步地采取一步,并使用恰当的快捷方式应用程序创建自己的快捷方式。

It’真的是后一种方面,使快捷方式强大。 Siri仍然是’t到它的一点’别知道了,但这使用户能够最直接的方式到达SIRI新技巧的日期。可以将快捷方式分配给语音命令,从而从Apple获取页面’s examples, “heading home”可以指示SIRI访问Carplay(Set Radio),主页kit(打开房子恒温器),消息(发送通知),映射(计划一条路线)等。

苹果’S示例完全基于内置应用程序,但是快捷方式对第三方应用程序完全可以扩展。开发人员确实需要通过快捷方式API公开功能,但一旦他们这样做,那么用户可以将它们集成到快捷方式工作流程中。

Arkit 2 - Apple给了每个人的幻觉

苹果之一’从技术角度来看,SAG赢得了arkit,他们的增强现实框架。它们的硬件缺乏真正后3D深度感知所需的相机,而且它们’通过一张相机进行了很好的工作。现在他们’再次使用Arkit 2扩展其功能。

最新版本的Arkit的Marquee功能是Apple正在调用的共享体验,这是Arkit客户端分享共同世界的能力,每个客户都能够从自己的角度来看。这基本上将Arkit转变为多用户/多人游戏体验,并且是迄今为止Arkit成功的逻辑步骤。苹果’S演示是一个乐高游戏,当然我’D期望看到游戏现在是最受欢迎的用例。

同时,Arkit也得到了3D对象检测能力。 Apple在主题演讲本身稍微掩盖了这一点,但根据他们的开发人员笔记,似乎开发人员将能够培训他们的应用来识别特定的对象。然后可以用于触发进一步的AR内容。

苹果也在推出自己的Arkit 2供电的应用:衡量标准。它的名称真实,允许测量对象和距离的大小。鉴于苹果正在这样做,没有真正的深度感知我’M肯定有兴趣看到这将有多工作;如果它们可以使其可靠地从单个相机可靠地工作,它将是羽毛的羽毛。

最后,Apple甚至为3D模型创建了一个新的文件格式,以便与AR和Arkit 2一起使用,它被命名为USDZ。从根本上说,Apple正在推出这一点,以便在用户之间轻松共享内容的手段。但是他们’还将第三方像Adobe On-Land一起带来,以获取对集成在各自工具中的USDZ文件的编辑支持。

还有更多的来

总的来说,iOS 12在功能方面标志着IOS的适度改进。但从苹果判断’据关注性能,它将提供急需的平静,专注于软件质量。 iOS 11对Apple是一个非常摇滚的发布,其中许多错误需要多个补丁以及Weren的功能'T点准备发货,直到数月。苹果当然幸存下来,它相对毫发毫发难以理解,但这种发展计划肯定提示他们不暗示’我想再次拥​​有iOS 11风格的发射。这对每个人都有益。

与此同时,本周’S主题演讲只是以某种方式划伤IOS 12的表面。苹果’例如,制作一堆安全性和隐私更新,其中大多数’勉强触及,很可能仍然在非常积极的发展中。因此,在9月份的情况下,它会有趣,以及其他一些小的生活质量改善苹果可以依次挤压。

IOS 12 Beta现在可供开发商使用,并且将在今年夏天晚些时候发生公共测试版。然后,OS的发布版本将在秋季提供。

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15评论

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  • 伊本 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    这是甚至校对吗?从前两段:

    "...我们看到了iOS 12的揭幕'在谷歌上个月展示他们最新的活动的活动"

    "...而不是在5年后疲惫。"
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  • 伊本 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    并没有提到的所有第三方地图用于卡片扮演?这可能是事件最大的公告之一。 回复
  • JVL. - 2018年6月5日星期二 - 关联

    想知道一样。似乎匆忙,我想知道为什么。避风港'我们证明我们可以等待更高质量的内容吗? 回复
  • 瑞安史密斯 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    "Tired"自从WWDC和Computex同时进行以来是操作词。

    无论如何,谢谢你指着它。固定的!
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  • 伊本 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    /拇指 回复
  • Chrysrobyn. - 2018年6月5日星期二 - 关联

    我所有关于iOS12的关心都是添加第三方卡波拉利片导航。向头部单元添加Waze意味着我不'T需要一个贴在我的手机的空调通风口前面。 Android在这里领先,但我'M在苹果生态系统中。这是我的一个特征've been looking for! 回复
  • 伊本 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    是的,同一条船。去年我终于摔坏了,买了一个通风口夹,所以哭泣会很高。现在我可以抛弃它并让我的答复! 回复
  • 比尔贝尔 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    >由于我发现动画太慢了,我不是iOS响应性的伟大粉丝 - 在Android设备上我完全禁用动画。较长的动画也是隐藏性能打嗝的一种方法 - 我觉得(和希望)现在,Apple在iOS 12中的这一方面大大改善,如果他们能够*提供减少动画持续时间的方法,或者提供一种方法来摆脱它们。

    设置 - > Accessibility -> Reduce Motion
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  • 猴子文 - 2018年6月5日星期二 - 关联

    我也要提到这一点。我使用减少动作来加速过渡,也可以减少“飞向”的效果,这对我的眼睛有点差。 回复
  • Sarahkevin - 2018年6月7日星期四 - 关联

    在苹果公司本周制定的许多公告中,我喜欢那个Apple TV现在可以连接到Charter Spectrum电缆,我喜欢Apple和Charter Spectrum( http://www.bestbundlepackages.com/tv )两家公司都是我最喜欢的公司。 回复

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