HTC..本周宣布了最终规范以及Vive Cosmos的可用性日期,其下一代系列VR耳机,其承诺随着模态的进一步升级,提供了许多改进。 Vive Cosmos的关键特征是更高的分辨率显示器,完整的6dof内输出跟踪,内置六个相机和集成传感器,重量较低,以及全新的指示式控制器。耳机可用于立即预订,并将在10月初发货。

最初在今年年初亮相, vive cosmos. 头戴式显示器(HMD)配备了两个3.4英寸RGB LCD屏幕,每个屏幕每次都提供1440的眼睛分辨率×1700 (2880×1700组合分辨率),90 Hz刷新率和110度的视野(正式,这与原始Vive相同)。在哪个备注中,HTC在使用的光学上一直相对较长,但它已被证实是'RE继续使用菲涅耳透镜。

由于这是默认情况下,其标准配置在其标准配置中,HMD使用Via DisplayPort 1.2和USB 3.0连接到主机PC。或者,VR HMD可以配备来自HTC的基于Wigig的无线适配器。

VR.耳机配有一个内置的内部6 - 自由度(6dof)位置跟踪,由六个相机,G-SENS传感器以及陀螺仪,这是原始Vive的重要区别(和Vive Pro),因为它不需要任何外部传感器进行跟踪。这极大地简化了设置过程,并从使用该设备中删除一些摩擦,但作为一个现实的评估'不太可能与使用外部传感器一样稳定。与所有HTC Vive HMD一样,Cosmos拥有自己的空间音频支持立体声耳机以及麦克风。

新耳机还配备了全新的关节式控制器,由HMD跟踪,作为其内外跟踪的一部分。控制器具有触摸灵敏度,两个应用按钮,触发器,操纵杆,保险杠和握把按钮;在当前生成的VR控制器上找到的所有常见控件。有一个值得注意的警告宇宙控制器:它们由两个AA电池供电,不能从外部充电,这意味着用户需要在倒闭后交换电池。

vive cosmos.的独特能力是其前面板的模块化设计,可以将其分离并被另一个替换,允许添加和添加新功能。拟合,首先‘mod’是Vive Cosmos外部跟踪MOD,它旨在允许耳机使用SteamVR生态系统在外部跟踪'S现有灯塔基站(虽然这也意味着宇宙控制器不能使用)。这一个将在Q1 2020上提供超过200美元。

制造商说,新的HTC Vive Cosmos的重量较轻,而不是详细说明的。同时,HMD继续使用类似于Vive Pro的耳机,具有调整表盘和增强的人体工程学,平衡重量增加舒适性。

HTC..’S Vive Cosmos VR耳机将于10月3日推出699美元。然而,对于想要立即开始开始的人来说,HTC本周已经开始预订。

相关阅读:

来源:HTC.

发表评论

32评论

查看所有评论

  • p1esk - 2019年9月13日星期五 - 关联

    为什么在2019年在线系列耳机的顶部如此低的分辨率和刷新率如此之大? 回复
  • death666angel. - 2019年9月13日星期五 - 关联

    它具有比竞争阀和Oculus HMDS更高的分辨率。只有索引具有更高的刷新率。只有甚至更高分辨率的东西都是pimax和HP混响。 回复
  • p1esk - 2019年9月13日星期五 - 关联

    有没有任何技术原因,为什么这件事可以'每只眼睛40Hz oled 4kx4k @ 120Hz?一世'不询问视频卡限制。为什么耳机本身如此有限? 回复
  • 肖恩尼布 - 2019年9月14日星期六 - 关联

    我最疯狂的猜测是面板供应和价格点,从原来的HMDS为其继任机型的LCD判断,包括1K阀门指数。原始的Vive / Rift使用了定制的FOR-VR OLED面板。也许提高增量改善的要求太多了,而VR的市场被证明是一个低批量的利基而不是下一个最热门的事情。 回复
  • p1esk - 2019年9月14日星期六 - 关联

    似乎VR市场是一个艰难的地方:没有人正在购买,因为这项技术很糟糕,但他们可以'T提高技术,因为没有人买。我认为Facebook落后oculus会破坏这个恶性循环。 VR行业需要一个'iPhone moment'. And it'越来越有可能再次做到这一点。 回复
  • Brunis.dk. - 2019年9月15日星期日 - 关联

    它为N'在VR中的软件,所以它不会真正受益于具有相同软件的Pricier耳机。 回复
  • 牛津人 - 2019年9月15日星期日 - 关联

    OLED ISN.'据我所知,在各方面都比液晶显示器更好。蓝色OLED子像素可以越来越褪色,这就是为什么将白色子像素添加到电视机(更掩盖问题)。运动模糊可能更高。图像保持可以是一个因素。

    OLED确实具有比LCD更好的对比度。
    回复
  • PLONK420 - 2019年9月15日星期日 - 关联

    Nah,OLED拥有任何当前技术的最佳运动/持久性(IIRC)。曾经是Carmack将首先谈论的大件事(我非常暗示他在Dev会议上的会谈)。现在它'处理减少延迟,以使其不吮吸 回复
  • 庭院 - 2019年9月16日星期一 - 关联

    如果基于微循环的面板真正拥有OLED面板的所有优点,并且几乎没有它们的弱点(包括更高的耐力和红色,绿色和蓝色子像素大致相等),那么也许这一点'S在长期中将占上风的技术。问题是,如果MicroLeds可以在4K级分辨率和30至50英寸的合理面板尺寸上轻松缩放。我不'知道这是否已经掌握了,我一直听到他们用于巨大的面板(个人微升空不必非常小)。 回复
  • 反射 - 2019年9月16日星期一 - 关联

    电视不这样做,至少不是LG面板。他们完全使用白色OLED并通过彩色薄膜过滤它们以产生颜色。这导致所有颜色的亮度均匀,并且避免以不同的速率降低时避免颜色劣化问题。

    对于其他部分,具有液晶显示器和OLED电视,运动模糊在LCD上大大差,OLED快速足以使甚至不匹配的帧产生远低于LCD的口吃。

    图像保留肯定可能是一个问题,虽然在近两年里,我没有看到它。也就是说,我不住在我的电视机面前,我不会推荐一个OLED,例如,酒吧电视不断调整到一个角落里的标志的运动频道。
    回复

登录

没有帐户? 立即注册