在过去的几年里,NVIDIA一直在发布在提供游戏流程服务方面。作为GeForce网格为控制器形护罩便携式,该服务多年来在范围和技术方面传真。最近的迭代,立法现在,一个多平台服务 ,2018年初在测试版中推出。现在,两年后有点稍后,NVIDIA终于将该服务从测试中脱离了,并正式推出了现在的商业GeForce。

多年来,在各种重新降序中尝试了许多不同的策略,NVIDIA最终最终解决了一个有趣的,而且至少是他们游戏流服务的相当独特的服务。而不是使用客户将订阅服务,获取一些游戏的混合订阅模式,并在该服务中购买更多游戏(ALA Google Stadia或Playstation),Nvidia纯粹是专注于提供基础设施和提供基础设施和流服务,但不是游戏。网络结果是,GeForce现在正在为您自己的游戏模型运行,其中NVIDIA租用了什么’基本上是他们服务器上的虚拟机实例,游戏玩家可以使用他们的Steam / uplay / battle.net / epic帐户来玩他们已经拥有的游戏。

自2018年初以自由,等候名单的形式自2018年初以自2018年初提供此现代版本的服务,慢慢地测试平台,同时构建客户的次数和客户端的平台数。截至今天,Beta终于即将结束,并且该服务以商业形式推出。除了删除候补员和收费的明显变化,从测试版到付费提供的转变’t彻底改变了服务,但nvidia正在使用发射来制作一些调整

当然,首先是定价。令人惊讶的是,NVIDIA实际上是保持围绕服务的免费服务–虽然有一些限制–所以将有两层服务。支付“Founders”Tier是完整的包,包括访问nvidia’s新的RTX服务器。值得注意的是,最大的会话限制为6小时,但这似乎更多地专注于阻止某人离开整天运行的实例,而不是无人值守的游戏,而不是令人沮丧的沉重用户。

目前,NVIDIA似乎有点不确定在哪里可以在哪里定价。该公司在前12个月内收费4.99美元,并进一步甜蜜的交易,前三个月是免费的。根据NVIDIA的说法,这是一个有限的时间优惠,暗示他们’重新将在以后的常规(优质)定价超过4.99美元/月,但他们不’似乎知道该服务收取的费用;所以我想起他们在接下来的12个月内看到的订阅号码将有助于决定。无论如何,该公司正在推出能力支持600K同步用户,并根据有偿服务的方式,NVIDIA有一个明确的雄心壮志,进一步扩展。

与此同时,NVIDIA也保持免费层,尽管有更大的限制。自由层的最大会话长度仅为1小时,当然是’首先,请先与自由层用户共享任何剩余的插槽’T已经支付用户已经占用。免费层用户也赢了’虽然我可以访问rtx功能’M好奇,其中大部分是软件分割(即关闭它们),以及其中多少是使用他们旧的基于Pascal的服务器的自由层。无论如何,它’即使在这些限制的情况下,有点惊讶地看到提供的自由层;因为NVIDIA现在在Geforce上提供免费游戏(包括优步流行Fortnite),它’如果不向服务或游戏支付一毛钱,则可以使用GeForce使用GeForce。

否则,它’值得注意的是,NVIDIA在这里的决议更加保守。 4K流媒体 ’现在可以为GeForce提供,即使是有偿层。相反,服务在1080p60上的服务,NVIDIA推荐50Mbps连接以获得最佳效果。其中一些将是由于服务在引擎盖下运行的内容(在秒中的更多),并且其中的一部分是出于务实的原因:Nvidia希望将他们最好的脚前。这意味着在更高分辨率上强调图像质量和光线追踪的东西。

总体而言,NVIDIA是有前途的GeForce RTX 2080 - 类似的性能,这将是有利的,但会缺乏在许多游戏中以60fps开车4k。所以而不是在不平坦的帧射击中递送4k–在Google上有一些游戏已被广泛注意到的问题’s Stadia –NVIDIA正在保持rtx 2080可以做得好的领域内的东西。

在引擎盖下,NVIDIA一如既往地运行GeForce在Tesla视频卡顶部(数字铸造厂 发现P40和16GB Tesla T10)。今天’S推出公司已经升级了许多服务器来使用较新的图灵的Tesla卡,所以今天还标志着推出的第一个能够在服务的rtx能力的情况下。至于如何分配硬件,根据游戏,NVIDIA要么为用户提供整个GPU,或者在两个或四个用户之间的时间切片。最苛刻的游戏–主要是那些使用RTX效果–将获得一个整个GPU,而其他游戏将获得共享实例。

至于可用的平台,NVIDIA正在使用与之前的测试版相同的平台启动。这意味着目前客户的GeForce可用于Windows,MacOS和Android(包括当然,NVIDIA’他自己的盾牌)。该公司还宣布他们’ll将客户带到Chromebook,但客户不是’t ready quite yet.

服务可用性也从测试版不变。 NVIDIA正在北美和西欧运行自己的服务器集群 北美和欧洲的九个网站 试图保持延迟。与此同时,Nvidia与俄罗斯,日本和韩国的当地服务提供商合作,他们正在使用现在的GeForce技术提供自己的服务。

所有告诉,NVIDIA正在推出服务支持“1000+”游戏。这是很多游戏,但不可否认的是一小部分’S通过各种游戏商店提供。除了测试和认证游戏,在服务上运行良好,此处的其他限制因素似乎是许可。 Nvidia当然会在后者是相当妈妈,但即使他们逃离了’他们自己经营了自己的游戏商店,他们仍然需要在出版商的良好格式内运行。现在,这至少是’T包括EA或ROCKSTAR。

然后,NVIDIA正在为行业的有趣时间推出他们的游戏流平台。虽然NVIDIA一直在开发这个平台,以便在十年的更好的部分中,在许多方面,他们发现自己处于失败者的不寻常地位。谷歌’S Stadia可能是街区的新孩子,但由谷歌巨大的肌肉支持’通过最可见的是,可以说是Frontrunner。与此同时索尼已经拥有自己的服务,而且微软也在加快服务。哦,那里’很少有关于让流媒体游戏的游戏玩家–随着所有固有的延迟–仍然是玩游戏的好方法。

对于NVIDIA,那么,GeForce现在很长一段时间,但它’肯定也有点赌博。因此,期待NVIDIA试图利用他们的硬件和PC游戏平台的优势。即使他们’RE不是唯一的PC游戏服务,NVIDIA已经是最大的,最好的投资,他们的BYOG模型是游戏玩家担心游戏所有权的时候是一个非常独特的因素。再加上目前的GPU功能优势,NVIDIA肯定能够为新生游戏流媒体市场争取斗争。

Source: nvidia.

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37评论

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  • 液体液体 - 2020年2月4日星期二 - 关联

    不工作,不允许加入。尝试了两个不同的PC's和三个浏览器。服务不是一个好征兆...... 回复
  • alistair. - 2020年2月4日星期二 - 关联

    我是def。喜欢带上自己的游戏模型。体育场所'想法很傻,买你可以的80美元游戏't use anywhere else.

    1080p won.'t fly though, I'诚实地对游戏流不感兴趣,直到它达到1440p。
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  • TeamSwitcher. - 2020年2月4日星期二 - 关联

    所以...... 2009 Apple IMac的分辨率是你画出线的地方? 回复
  • sur - 2020年2月4日星期二 - 关联

    公平,它'易于今天最受欢迎的游戏解决方案。 回复
  • Frenchy_2001. - 2020年2月7日星期五 - 关联

    蒸汽调查说"hi" and disagrees:
    //store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hard...

    66%+具有1080p的主要监控分辨率。
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  • Reuthermonkey1. - 2020年2月4日星期二 - 关联

    关于这个免费服务的大点。绝对注定。
    毫无疑问,注册数据库也在拉动游戏服务器的双职。
    / s.

    这绝对让我加入顺便说一句。标准的日 - 1-注册 - 影响博彩行业中的一切的困境。
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  • NPZ. - 2020年2月4日星期二 - 关联

    它是如何交叉的?它是否允许差异服务之间的交叉播放?即蒸汽的球员之间,ea'自己的服务和微软第一方(Windows Store + Xbox Live)和Geforce现在?在游戏机之间怎么样?如上所述,女士第一方和"gold"游戏如果我记得,允许PC和Xbox Consoles之间的交叉播放,而PS4上的一些游戏允许IT和Steam PC之间的交叉展示。街头霸王V. 回复
  • 瑞安史密斯 - 2020年2月4日星期二 - 关联

    It's运行零售软件的Windows虚拟机。因此,如果游戏的Windows版本允许交叉播放,那么它现在也适用于Geforce。 回复
  • NPZ. - 2020年2月4日星期二 - 关联

    好的,谢谢你的澄清 回复
  • adriaaaaan. - 2020年2月5日星期三 - 关联

    它字面上启动蒸汽 回复

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